NM戦闘記録

  • Yam080609215559a
    今まで戦闘してきたNMのSS集です。 本当はもっとたくさん戦闘したんですが、SS消してしまって・・・。 これからの活動で戦闘したNMをアップしていく予定です。

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2009年12月25日 (金)

皆様、良いお年を

 二週間ほど喘息の症状が続いていて、最近はログインする事も少なくなっていました。
先月、インフルエンザで会社を何日も休んだので、喘息がきつくても今月は休めず・・・。
なので、なかなか治らないのかもしれません(悲)
ただ、ようやく症状も軽くなってきたので(咳はまだ出ますが、息苦しさはない)、なんとか年末年始は普通にログインできそうな感じです。

 さて、今日は今年の会社の仕事納めです。
ですので、ブログの更新は今年はこれで最後の可能性が高いです。
(もちろん、コメントのチェックや返答は、休み中も行います)

★ナイズル固定メンバーの皆様へ
 
 年末は休止状態になってしまい、本当に申し訳ありませんでした。
なるべく早い段階で再開したいと思いますので、今後もよろしくお願い致します。

 ナイズル以外でもNM討伐やBF等、活動の幅を広げてメンバーの皆さんとはプレイしていきたいと思っています。
来年もよろしくお願い致します。

★PM固定メンバーの皆様へ

 今年の夏ごろはメンバーがなかなか揃わず、中断期間が長くなってしまい、初期からのメンバーであるみすらさん、Orussenteさんには迷惑をかけてしまいました。
 秋以降は、メンバーも揃って順調に進み、先週は、PMのBFで最難関?と言われている「畏れよ、我を」をクリアできました(しかもベストタイム更新!!!のおまけつきでした)
 順調に行けば、1月には海に行けそうです。
頑張りましょう!!!
1月は17日(日)から再開する予定です。
来年もよろしくお願い致します。

★このブログを読んでくださっている皆様へ

 今年は(特に後半は)、体調不良などもあり、更新が少なくなってしまいました。
ブログネタは結構持っているのですが、記事にする時間がなくて・・・。
 来年は、今年以上に内容の濃いブログにしていきたいと思っていますので、是非遊びに来てください。
また、ログイン中にみかけましたら、気軽に声をかけて下さい。

 では、皆様にとって来年が良い年になることを願っています。
来年もよろしくお願い致します。

2009年12月17日 (木)

PM固定メンバーへの連絡:「「畏れよ、我を」、開催予定」

 連絡が遅くなりまして申し訳ありません。
先週末から喘息による咳が酷い状態が続いています。
今週は一度もログインしていません(咳が酷く、ログインする気にならない)。
このまま酷い状態が続くようなら中止も考えていますが、一応、開催する事を前提に集合場所などを決めます

 もし中止にする場合、土曜日の夜までに、LSメッセージに記載します。
 
 なお、先週、「ゐぬる場所」で話し合ったとおり、その次の開催は、年明けの1/17(日)を予定しています。
ですので、1/11の週にブログ及びLSメッセージで開催予定をアップします。

開催日時

 12/20(日) 午後1時から
 
集合場所

 タブナシア地下壕
  
持ち物
  
 各種薬品(ハイポ、ヤグドリ。いつもより多めがいいかと)とリレイズ装備、食事
 CCBポリマー剤
 イエローリキッド(各自1個でいいです)
 やまびこ薬
 毒消し
 
各人のジョブ

 Orussenteさん:黒/白
 Xmisuraxさん:忍/戦
 Winornさん:モ/忍
 Rikoさん:青/忍
 Nukotaruさん:白/召
 Yamataku:赤/青

作戦

 以前書いた作戦で行う予定です。
もう一度、読んでくださるよう、お願い致します。

 以下、補足です(オメガ、アルテマ戦用)。
 
★Rikoさんへ
 マメットもそうですが、オメガ、アルテマ戦は特に青魔導士のヘッドバット(追加効果のスタン)が有効だそうです。
CCBポリマー剤を使うまでは、ヘッドバット中心でよいかと思います(タゲを取らない、という意味でも)。
 また、おそらく一人連携もするかと思いますが、前半でそれをしたとき、タゲを取る可能性があります。
最初に一度やってみて、タゲを取ってしまったら、その後はCCBポリマー剤投入まではしない方がいいかもしれません
。←タゲのふらつきが怖いので、CCBポリマー剤投入まではWSによる一人連携はしないで下さい(投入後はどんどんしてください)。
 
あと物理系の青魔法より、魔法系の青魔法の方が効くらしいです(オメガ、アルテマ戦のことです。マメットは普通に物理青魔法も有効)。
ネットの情報では、ポイズンプレスが良いらしいです。
もちろん、後半の追い込み(CCBポリマー剤投入後)では物理系の青魔法も織り交ぜて攻撃していく事になるかと思いますが(デスシザーズが良いらしい?)、ポイズンプレスも使っていくと良いみたいです。
また、フライトフルロアを戦闘開始時とCCBポリマー剤を投入直後の二回するのも効果的みたいです。
それとヘッドバットは後半もお願いします(みすらさんや他の前衛の蝉まわしを補助する意味でも有効かと)。
 後半の追い込みでタゲを取った場合、回復はNukotaruさんとYamatakuで頑張ります。
ただ、盾役のみすらさん優先で回復すると思いますので、もしすぐにケアルがこなかったらハイポや自身の回復魔法を使用して、自己回復をお願いします。

★Nukotaruさん、Orussenteさんへ
 オメガ、アルテマ戦の前半は、状態異常WSが多いらしいので、回復をよろしくお願い致します。
ただ、立ち位置とタゲさえしっかりしていれば、食らうのは盾役のみすらさんのみになるはずです。
そのときはNukotaruさん、お願い致します。
もしタゲがふらついて、複数人、状態異常になったらOrussenteさんはみすらさん以外の人の状態異常回復をお願い致します。
 あとNukotaruさんは、みすらさんへのヘイストだけお願い致します。
その他は回復に全力をお願いします。
 Orussenteさんは、スリップがきれたらかけ直しをお願いします。
前半はタゲを取らない程度に精霊を(前の作戦に書いたように、MPはなるべく温存で)。
最後の追い込み時では、高位精霊で削るようお願い致します。
ただ、いきなり古代とかは撃たないで、最初は間隔をおいて高位の精霊やガII系をするといいかもしれません(みすらさんの挑発に合わせて撃つとタゲが来ないかと思います)。
三つ目のCCBポリマー剤を使用したところで、古代などで全力で攻撃をお願い致します(タゲを取った時などの対処は下記に書いてありますが、タゲを取ったら、前衛の戦闘場所に移動してください)。
スリップは三つ目のCCBポリマー剤投入まではかけなおしでお願いします。
三つ目以降は、切れても無視していいです。
それとオメガ、アルテマ共にアスピル有効ですので、リキャスト毎に使用するのがよいかと思います。

★みすらさんへ
 オメガ、アルテマ戦では、CCBポリマー剤投入までは、タゲを維持するように頑張ってください。
もちろん、CCBポリマー剤投入後も定期的に挑発をお願い致します(Winornさん、Rikoさんにタゲがいくのはまだしも、後衛にはいかないようにするため)
あとは以前書いたように、できるなら、遁術まわしをお願い致します。

★Winornさんへ
 物理削りの要です。
ただ、CCBポリマー剤を投入するまでにタゲを取ってしまった場合は、後ろを向くなどして、タゲをみすらさんに戻すようにお願い致します。
もし簡単にタゲを取ってしまうようでしたら、WSはCCBポリマー剤投入までは封印するのがいいかもしれません。←タゲのふらつきが怖いので、CCBポリマー剤投入まではWSはしないで下さい
 CCBポリマー剤投入後は、全力で攻撃してください。
タゲを取った時の回復はNukotaruさんとYamatakuで頑張ります。
ただ、みすらさん優先で回復すると思いますので、もしすぐにケアルがこなかったらハイポを使用して、自己回復をお願いします。

★Yamatakuの立ち回り
 サポ青ですので状態異常回復ができません。
ですので、弱体と強化(みすらさん、Winornさん、Rikoさんへのヘイスト。Nukotaruさん、Rikoさんへのリフレシュ)をした後、ヤグドリやハイエーテルなどでMPを回復し、5割までは回復メインでいきます(Orussenteさんへのリフレシュはタイミングを見て行う)。
いやしの風がつかえるので、範囲回復もできるのでなんとかなるかな、と思っています。
CCBポリマー剤を投入後は、精霊での削りもしつつ回復補佐をしようと思います 

●マメット戦での強化と戦闘開始のタイミング等

 時間との勝負になりますので、各自、リレイズと食事はすばやくお願い致します。

 Nukotaruさんはプロシェルとみすらさんへのヘイストをお願い致します。
ヘイストするタイミングですが、Yamatakuが敵に突っ込む合図と同時にお願いします。

 ヘイストとリフレシュですが、私が最初にやります(みすらさんへのヘイストはNukotaruさんがお願いします)。
まずはコンポージャーを使用し、自分にリフレシュ、ストンスキン、ブリンク、アイススパイク、ファランクス、アクアベールとバ系を一つ。
コンポージャーを切って、ヘイストをWinornさん、Rikoさん。
リフレシュをNukotaruさん、Rikoさん、Orussenteさん。
そしてすぐにコンバート。
HP回復したら、コクーンをし、MP回復を待たずにすぐにマメットに突っ込んで、絡まれマラソンをします。
戦闘開始です。
ですので、全部が絡まれたのを確認したら、みすらさんはすばやく一匹引き抜いてください。

 
 当然、途中でリフレシュとヘイストが切れるかと思います。
私は絡まれマラソンしているのでリフレシュやヘイストのかけなおしはできません。
また、Nukotaruさんは回復メインですので、全員にヘイストをかけることもできません。
ですので、Nukotaruさんは盾役のみすらさんだけかけ直すようにしてください。
もしかなりMPに余裕があるときは、Winornさんにもお願いします。
Rikoさんはすみませんが、切れたらその後はなしになります(物理攻撃も期待ですが、それ以上に青魔法での削りに期待ですので)。

 RikoさんとOrussenteさんは、序盤から中盤で減ったMPは、ヤグドリなど薬品を使ってMPの維持に努めてください。

 一戦毎(マメット戦、オメガ戦後)にMP&HPは全回復します。
 ですので、残り二匹、つまり前衛さんたちが戦闘中の一匹と自分がマラソンしている一匹になったら、OrussenteさんやRikoさんはMPを余り気にすることなく魔法攻撃を開始してください(
ただし、マメットの武器とモードには注意してください)。

●イエローリキッドを使う順番
 
 後衛の分を最初に前衛に渡します。

 Winornさん→Rikoさん→みすらさん

の順番でお願いします。
使うのは両手槍になったら、です。

 もし二順して使い切ってしまったら、あとは気合で乗り切りましょう(笑)
一応、RikoさんのヘッドバットとOrussenteさんのスタンでガII系を防ぐように頑張ってください。

 また前の作戦のところでも書きましたが、格闘モードでは、変象の転輪で物理攻撃吸収があるので注意してください。
皆さんで報告しあい、このときは攻撃をしないようにお願い致します。
 このとき、魔法攻撃は有効ですので、みすらさんの遁回しやOrussenteさんの精霊、Rikoさんの魔法系の青魔法は有効ですので使いましょう。

 逆に片手棍モードでは、マインドウォールで魔法吸収があるので、このときは、みすらさん、Orussenteさん、Rikoさんは注意してください。

●オメガ戦、アルテマ戦の戦闘開始のタイミング

 時間にもよりますが、オメガ戦は、ヘイスト&リフレシュ配りが終わったらすぐに開始してください。
私のMPの回復は待たなくていいです。

後衛さんは各自、ストンスキンとブリンクをお願いします(戦闘中に切れた場合、タイミングをみてかけ直して下さい)。
マメット戦同様、みすらさんへのヘイストだけ、Nukotaruさん、お願いします。
あとリフレシュですが最初はNukotaruさんとRikoさんだけにします。
Orussenteさんは、最初はスリップや状態異常回復がメインでMP温存ですので、頃合をみてかけるようにします。

私がリフレシュ&ブリスト後、みすらさんにヘイストをかけたらすぐに戦闘を開始してください(一応、合図はする予定です)。
このとき、前の作戦案にも書きましたが、オメガの場合、すぐに範囲麻痺のWSを使ってくるようです。
ですので、他の前衛、後衛は端っこによって、これを受けないようにしましょう。
Nukotaruさんはすぐにパラナをみすらさんに。
その後、所定の位置に移動してください。
で、私は弱体後、後衛さんとRikoさんにリフレシュします。
ヘイストは最初はRikoさんやWinornさんにはしません(タゲをみすらさんに固定したいので)。
CCBポリマー剤を使用後は、Rikoさん、Winornさんにもヘイストをします。

 アルテマ戦では、戦闘中にプロシェルが切れる恐れがあるので、プロシェルをかけなおします。
あとはオメガ戦と同じです。

●CCBポリマー剤投入と二時間アビの仕様順

 以前の作戦では、オメガ戦は後衛が、アルテマ戦は前衛が使うと書きましたが、前衛のみで行うようにします。
そのために、
後衛さんはあらかじめCCBポリマー剤を1Gバザーにしておいてください。
そして、
オメガ戦後、アルテマ戦前の準備時に、前衛さんが後衛さんからバザーでCCBポリマー剤を手に入れてください。
その際、誰が誰のバザーを買うのか、決めておかないといけませんので、次のようにします。

 Winornさん→Yamatakuから購入
 Rikoさん→Orussenteさんから購入
 みすらさん→Nukotaruさんから購入

 
 で、CCBポリマー剤を使う順番ですが、次のようにします。

 Winornさん→Rikoさん→みすらさん

 Winornさんは敵がWSを連発し始めたら使ってください。
使うWSが5割までとは違うのを使ってきたら、でもいいかと思います。
あとは周りの人もフォローしてください(「ポリマー使用して」など言い合うといいかと思います)。

 CCBポリマー剤は効果が約一分です。
で、
発動までの硬直時間が10秒近くあるみたいです(これが本当かどうか確証が取れませんでした)。 ←硬直時間はほぼないようです。ただ、効果が切れると恐らくすぐにWSが飛んできます。これを避ける為にも、以下のようなことをしようと思います。
ですので、これが本当だと、効果が切れてから使うと10秒間はWSが飛んできます。
これを避けるために、
CCBポリマー剤投入後、約50秒後に

「CCBポリマー剤、次担当の人、お願いします<call>」

を私が流す予定です。
これがでたら、次の人は、すぐにCCBポリマー剤を使用してください。
ただ、私が見逃したり遅れたりする場合もありますので、私の上記のメッセージが出る前に、
もし敵がWSを使用してきたら、すぐに次の人は使用してください(WSを使用してきたという事は、効果が切れたという事ですので)。

 
 以下、アルテマ戦での二時間アビの使用についてです。

最初のCCBポリマー剤を投入後、すぐにWinornさん、Rikoさんが発動してください。
恐らく二人がタゲを取ると思いますので、NukotaruさんとYamatakuは全力で、二人を回復するようにします(最悪、戦闘不能になるにしても、二時間アビをフルに使い切るように回復をがんばる)。
 Orussenteさんは、WinornさんとRikoさんが二時間アビの使用を確認したら、最初はある程度、飛ばしても平気かと思います(タゲはこないかと)。二個目のCCBポリマー剤使用時はタゲを取らない程度に抑えてください。三つ目のCCBポリマー剤を使用後、まずはMPがある分での最高の精霊を撃ってください(恐らくあまりないかと思いますが)。
その後、前衛の場所に近づいてから魔力の泉を発動し(タゲを取ると思うので、あらかじめ、前衛の場所に移動しておく)、精霊の印+古代魔法、ガII系をお願い致します(ブリストを事前にかけておくのを忘れないようにしてください)。

 前に書いた作戦で、オメガ戦でHPの状況をみてオメガ戦でも魔力の泉を使用してもいいかも、と書きました。
ただできるだけ、
使わないのがベストです(アルテマ戦で使える状態にしておくのがベスト)
ですので、
オメガ戦では、最初、精霊の印を温存し、CCBポリマー剤三つ目投入時に、精霊の印+古代(フレア等)をするといいかもしれません(恐らくタゲをとるので、タゲがきたのを確認したら、すぐに前衛の場所に移動して下さい)。

●オメガ戦での前半の立ち位置

 前回の別案でリアレーザー誘発させる案でしたが、結構、ネットで調べると有効みたいです。
ですので、これをやってみようと思います。
ただ、前の作戦で、Rikoさんがみすらさんのとなりに行くようにしましたが、それは止めます。
Rikoさんは、前述の通り、CCBポリマー剤を使うまではタゲを取らないようにしてもらいますので。

下記のようにします。

ーーーーーーーーーーーーーー  
        後衛    ←最初の敵の立ち位置付近
  
  
  
    青
    ↓
 モ→敵←忍(タゲを維持する) ←最初のPTメンバーの立ち位置付近
ーーーーーーーーーーーーーー

これでみすらさんがタゲを維持すれば、リアレーザーを誘発できるかと思います。
そうすることで、他の痛いWSが来なくなるor数が減れば、かなり有利に戦えるかと。
リアレーザーがきたら、Nukotaruさん、ストナをお願い致します。

●その他
 前衛は蝉を切らさないように&後衛はブリストを切らさないようにお願いします。
オメガのガイデッドミサイルは蝉で回避できます。
タゲがふらついた時に被害を最小限にする為です。

 状態異常(麻痺、石化)は自己申告をお願いします。
ただし、毒と静寂は自分で治してください。

 オメガ、アルテマ戦ですが、戦闘不能になる場所は、メンバーの初期位置付近ですることを徹底してください。
もし、それ以外の場所(感知される場所)で戦闘不能になったら、すぐに起き上がり、最初のPTメンバーの立ち位置付近まで急いで移動してください。
 前衛はもともとその付近で戦っているので問題ないと思いますが、後衛にタゲが来た場合、タゲられた人はすぐに前衛のいる方に向かってください。
その時、前衛では、みすらさんは敵への挑発をお願いします。
挑発後はすぐにもとの戦闘場所へ(たとえタゲが移動しなくても)。
他の前衛さんは、敵を追いかけて攻撃しないようにしてください(その場から離れない事)。
必ず、決められた戦闘位置で戦闘するようにしましょう。

タゲが後衛からなかなか剥がれないようでしたら、Rikoさんはヘッドバット、Orussenteさんはスタン、などで行動阻止をしてください(後半の追い込みでのOrussenteさんと回復でのヘイトがたまったNukotaruさん、いずれも、戦闘の後半にそうなる恐れがあります)。
Nukotaruさんはタゲがきれたのを確認したら、もとの位置に戻ってください。
Orussenteさんは最後の追い込み時はその場にいてOKです。
それ以外の場合は、もとの位置に戻ってください。

 以上、よろしくお願い致します。

2009年12月10日 (木)

PM固定メンバーへの連絡:「今週の開催内容変更」

 みすらさんが、日曜日、用事があって参加できなくなりました。
その為、「ゐぬる場所」のみ行うようにします。
(みすらさんは、別の日に、ソロで「ゐぬる場所」をするとの事です)

開催日時

 12/13(日) 午後1時から
 
集合場所

 ミザレオ海岸南西のDilapidated Gate(I-11) ←変更になっているので注意
  
持ち物
  
 特になし
 
各人のジョブ

 Orussenteさん:ナ/戦
 Winornさん:モ/戦
 Rikoさん:白/黒
 Nukotaruさん:黒/白
 Yamataku:赤/白

作戦

 NukotaruさんのスリプガIIで寝かせる。
寝ている間に、一体ずつ倒していく。
Yamatakuは寝かせの補助をする。
これで大丈夫かと思います。

 以上、よろしくお願い致します。

2009年12月 9日 (水)

追加NM「Gloom Eye」と戦ってきた

 追加NM「Gloom Eye」と戦ってきました(といっても、ずいぶん前ですが)。

 -------------------------
 Gloom Eye 
 出現場所 ラグモント峠(F-8)~(F-9),(G-8)~(G-9)スライムが2匹いる広場
 出現条件 周囲の蝙蝠との抽選
 主な戦利品 ウィットペンダント(100%ドロップではない)
 -------------------------
 -------------------------
 ウィットペンダント
 首 INT+4 Lv71~ 赤学
 エクレア品
 -------------------------

 首装備でINTがこれだけブーストされる装備を持っていなかったので狙ってみました。
 
 こいつは抽選対象が蝙蝠という変わったNMです(NMはアーリマン)。
蝙蝠は75なら瞬殺できる程弱いのですが、NMはそうはいきませんでした。

 どうやらNMは、以前戦った「Marquis Sabnock」と同じようにTPリジェネ?があるみたいで、蝉貫通のアイズオンミー(ダメが500前後らしい)と蝉で避けられるが蝉がない時に食らうと大ダメージのブラインドアイを頻繁に使うようです。
 なので、NMのレベルを鵜呑みにしてはいけないらしい(実際はレベル以上の強さらしい)。

 という事前情報から、シーフだと厳しいかな、ということで赤/忍で行きました(シーフでは、アイズオンミーの被ダメが情報どおりだと回復が間に合わないとの判断)。
ただ、赤/忍でのガチソロの経験が少ないのでかなり不安でしたが。

 ということで、準備をして現地へ。
ライバルさんはいませんでした。
また、蝙蝠は瞬殺できるのと、ダンジョン?の割にリポップが10分と短めなので、割と簡単にNMに出会えました。
 
 NMポップ後、バインドが効かないらしいという事前情報から、フェローも出しました。
これは回復をなるべくしてもらうのと、通常攻撃にも期待しました。
TPリジェネ?があり、HPが減るとさらに強力?になり、WSを連発してくる、ということは、長期戦になればなるほど厳しくなるのはわかっていたので、なるべく削りを早くしたかったのがあります。

 結果、2勝2敗でした。
 
 勝てるときはわりとすんなり勝てるのですが、いったん崩れると厳しいです。
それも終盤で崩れるとアイズオンミーやブラインドアイを連発されるので一気に戦闘不能になってしまいます(二敗とも終盤で崩れた)。
ただ二敗しましたが、連続魔を上手く使えば立て直しができたと思います。
まだまだ赤ソロのスキルが足りません・・・。

 戦闘時に気をつけることは、

 アイズオンミーを食らったら、すぐに蝉を新しいのにして、ストンスキンを張る。

回復は後回しでもいいです(フェローに任せてしまって構いません。もちろんHPが200以下とかならすぐに連続魔などで回復する必要はありますが)。
とにかく、ストンスキンを詠唱中断なく張ること、です。
その為にも、蝉を新しいのに張り替えてからすると問題なくできます。

 蝉まわしをするので、当然ですがコンポージャーは切って戦闘したほうが良いです。
 
 ブラインドアイはもろに食らうとアイズオンミー以上のダメなので蝉はできるだけ維持することも大事です。
 
 あとはフェローにリフレシュをしてMPを維持させるようにしました。
フェローによる回復でかなり自身のMPが楽になります。
自身での回復はよほどピンチにならない限り、しないようにしました。
バインドが効かないので、コンバートが使えない、ということもあったので。
頻繁に来るWSが怖いのです。
特にアイズオンミーが怖くて、もしコンバートをするなら、タイミングよく行わないと危険です。
ストンスキンが新しくても200位のダメを食らいます。

 さて、二勝しましたが、肝心のアイテム。
 ・
 ・
 ・
 ドロップなし・・・。
 
 やはりトレハンがないと相当渋いようです。
たった二戦だけなので、このNMはなんとも言えませんが、周りの情報から、今回の追加NMでのアイテムドロップ率は、エクレアでもかなり悪いようです・・・。 
 
 アイテムは残念でしたが、フェロー付きではありますが、今の自分にとて赤/忍でのガチソロの蝉まわしの練習には丁度良い相手だなあ。
アイテムをドロップするまで狩りにいこうかと思います。
Gw01936 Gw01940 Yam091124222052a

2009年12月 7日 (月)

PM固定メンバーへの連絡:「「ゐぬる場所」、「畏れよ、我を」、開催予定」

12/9追記。追記した文は緑色で書いています。

 週末はお疲れ様でした。
「向かい風」はベストタイムも更新するおまけつき。
この調子でいきたいですね。
さて、「ゐぬる場所」と「畏れよ、我を」の開催予定です。

 ただ、「畏れよ、我を」で使用するCCBポリマー剤が競売で買うと高いので、「ゐぬる場所」後、クエでCCBポリマー剤をゲットする為のチップ取りにして、来週末以降に「畏れよ、我を」でも構いません。
最初に話し合って決めましょう。

もし、チップ取りをする場合、CCBポリマー剤は一個しか持てませんが、クエアイテムのチップは複数持てますので、一人二個分くらい取っておけば安心かな、と。
ちなみに、以前、みすらさんと二人でチップ取りにいきましたが、ドロップ率は割と良かったかと思います。

開催日時

 12/13(日) 午後1時から
 
集合場所

 ジュノ(CCBポリマー剤の件で話し合いをしたいので)
  
持ち物
  
 各種薬品(ハイポ、ヤグドリなど)とリレイズ装備、食事

 「畏れよ、我を」もする場合
 CCBポリマー剤
 イエローリキッド
 魔法使用者はやまびこ薬
 毒消し
 
各人のジョブ

「ゐぬる場所」
 Orussenteさん:ナ/戦
 Xmisuraxさん:戦/忍
 Winornさん:モ/戦
 Rikoさん:白/黒
 Nukotaruさん:黒/白
 Yamataku:赤/白

「畏れよ、我を」
 Orussenteさん:黒/白
 Xmisuraxさん:忍/戦
 Winornさん:モ/戦←モ/忍に変更。オメガ、アルテマ戦で蝉で回避できるWSが多いので
 
Rikoさん:青/忍
 Nukotaruさん:白/召
 Yamataku:赤/青

作戦

「ゐぬる場所」は特に問題なさそうなので省きます(寝かせて一体ずつ撃破OKのようです)。

「畏れよ、我を」の作戦(急いで考えたので間違いが有るかも、です)

 突入後、イベントをみたらいったん脱出(時間制限が厳しいのでその部分を稼ぐ為)。
プロシェル、リレイズ、食事をとって回復したら戦闘開始。

第一戦 「マメット戦」

 絡まれマラソンをします。
絡まれ役ですが、一般的には忍者が普通みたいですが、ネットの情報で赤も向いている、と書いてあったので赤の私がやります。
ストンスキン+ブリンク+ファランクス+アイススパイク+コクーン+土杖+防御食事で通常攻撃はかなり抑えられるかと。
絡まれマラソンなので敵対行動が取れないので、イエローリキッドは使えません。
なので、ガ系魔法は耐えるしかないのですが(これはマラソン役がどのジョブでも同じですが)、上手くログを拾えれば、ガ系がきたらそれに対応したバ系を素早くとなえればダメを抑えられるかも・・・厳しそうですが(笑)
で、私の位置はマメットがいる初期位置の奥辺りで耐えるようにします。

 Nukotaruさんは前衛の回復をしつつ、HPが大きく減った時の私の回復をお願い致します。それとMPに余裕があれば、前衛、とくに盾役のみすらさんへのヘイストのかけ直しもお願い致します。

 で、前衛が一体ずつ引き抜いて倒していってください。
引き抜き役はみすらさんお願いします。

私がひきつけているマメットのガ系が届かない位置まで引っ張って戦闘をお願いします。
みすらさん、Winornさん、Rikoさんで倒していってください。
Orussenteさんは、前衛三人の回復補佐をしつつ精霊で削ってください。
あと、ガ系が来たとき、Rikoさんの補佐でスタンを唱えてもらうと助かります。
また、Rikoさんも回復青魔法が使えますので、ピンチの時は回復をお願いします。
ただ、すばやく倒したいので、なるべくハイポで自力回復をお願い致します。
あと、マメットは両手棍だとガ系がくるのですが、Rikoさん、ヘッドバットで止めるように頑張ってください。
マメットが両手槍になったら、イエローリキッドを使ってください。
使う順番を決めておきましょう。
それと格闘のとき、変象の転輪で物理吸収モードになるので、このときは攻撃をしないようにしてください。

皆さんで報告しあって対応していただけたら、と思います。

残り二体になったら、Orussenteさんは高位の魔法を使用してもOKです。
残り一体になったら、Rikoさんは、青魔法を連打してもOKです。

 オメガ戦にいくと、HPとMPは全回復するので、MPの残りを考える必要はありません。

第二戦 オメガ戦

 イベントの部分も制限時間に入るので、どんどんスキップしてください(後で見直しができますので)。

 オメガはいやらしいWSをいくつか持っていて、特に酷いのはリアレーザーらしいです(後方範囲石化)。
なので、前衛と後衛の立ち位置に注意をお願いします。
 
 前衛は自分達の初期位置辺りに敵を引っ張り、後衛は敵の初期位置辺りで良いかと思います(全滅時の立て直し用)。
後衛ですが、前衛が倒されたら、敵の方に移動してください(自分達の初期位置まで)。
そこで全滅すれば、リレイズ蘇生後、感知されません。

で、立ち位置はリアレーザー対策で、次のような位置取りをお願いします
  
ーーーーーーーーーーーーーー  
        後衛    ←最初の敵の立ち位置付近
  
  
  
 モ、青
  ↓
  敵←忍(タゲを維持する) ←最初のPTメンバーの立ち位置付近
ーーーーーーーーーーーーーー
 
 開幕時はいきなりイオンエフラクス(前方範囲麻痺)を使ってくるので、みすらさんはいきなり後衛を後ろにしたまま突っ込まず、なるべく後衛を前方範囲に巻き込まないよう気を付けながら入っていってください。
麻痺になるので、すぐにみすらさんにNukotaruさんはパラナをお願いします。

 
 で、オメガはHPが約5割までとそれ以降で使ってくるWSが違います。
それに対する処理です。

★5割まで

 イオンエフラクス(前方範囲麻痺):パラナで対応します(ログ見落としがあるので食らったら報告を)
 ハイパーパルス(中心範囲ダメージ+バインド・蝉複数はがれ):特に対応はなし
ケアルガで回復
 標的識別(前方範囲STR・VIT・DEX等吸収):ディスペルで対応
 リアレーザー(後方範囲石化):食らった人にNukotaruさんがストナ(食らったらすぐに報告を)

 
 できたらですが、みすらさんは抜刀で攻撃をする他に、遁回しで攻撃もお願いしたいです。
魔法系が結構効くみたいです。

 Rikoさんは、WSをヘッドバットで止めるように頑張ってみてください(効くかどうか分からないのですが)。

 Winornさんはタゲを取らないように、通常攻撃を。

 Orussenteさんは、最初にバイオ等のスリップをお願いします(スリップダメも有効との事なので)。

ただ、ポイズンは私がやるのでいいです。

バイオよりもディアの方が防御力を下げる意味でも良いと思われますので、Orussenteさんは、チョーク、バーン、ショックをお願い致します。 
ディアIIとポイズンは私がやります。

その後、タゲをとらない程度に精霊を。
ただし、5割後にいっきに追い込みをしたいので、MPはなるべく残しておくようにしてください。

また、状態異常が数人出た場合は、Nukotaruさんの補佐をして異常回復もしてください。
そのときは、みすらさん以外の人から状態異常回復をお願いします。
 また、敵の技に対してスタンも入れられたらお願い致します。
ただ、あまり狙っていると他の事ができないと思いますので、リキャスト毎に撃つのがいいかもしれません(少しでも行動不能にさせる為)。

 Nukotaruさんは、回復、状態異常回復に専念をお願いします。
状態異常の回復で使用するのはパラナとストナです。
複数人が異常になったら、みすらさんから回復をお願いします。

 Yamatakuは一通りの弱体&ポイズンをした後は、回復補佐に回ります。

☆別の案ーーー12/9追加

5割までの戦い方の別の案です(オメガ戦のみ。アルテマ戦は上記の作戦でいいかと思います)
 
 リアレーザーは単に石化だけなので、ワザと誘発する作戦もあるようです(本当にこれでリアレーザーしか使わないなら有効な手段だと思いますが・・・。もしこの作戦で行く事にした場合、オメガが他のWSを使ってきた場合、意味がないので、すぐに最初に考えた案に戻すようにしましょう)。

 
 立ち位置は次のようになるかとおもいます。
ーーーーーーーーーーーーーー  
        後衛    ←最初の敵の立ち位置付近
  
  
  
        青
 モ→ 敵←忍(タゲを維持する) ←最初のPTメンバーの立ち位置付近
ーーーーーーーーーーーーーー
 
 恐らく、青魔法+通常攻撃のRikoさんの方が、通常殴りのみのWinornさんよりもヘイトを稼ぐと思うので、このようにしました。
イオンエフラクスがくると、みすらさんとRikoさんが麻痺になるので、Nukotaruさんがみすらさんにパラナ、OrussenteさんがRikoさんにパラナをします。

 Winornさんが石化したら、Nukotaruさんがストナをします。
 
 5割後は、次のような位置取りに戻します。
 
ーーーーーーーーーーーーーー  
        後衛    ←最初の敵の立ち位置付近
  
  
  
 モ、青
  ↓
  敵←忍(タゲを維持する) ←最初のPTメンバーの立ち位置付近
ーーーーーーーーーーーーーー

☆ーーー12/9追加、ここまで。

★5割後
 
 ディスチャージャー(単体魔法バリア+ショックスパイク):ディスペル
 パイルピッチ(単体瀕死ダメ・ヘイトリセット):Yamatakuがグラビデ、バインド。
                       :同時に、Nukotaruさんは喰らった方へケアル
                       :前衛はまだしも後衛にタゲがいくのが怖いです。
                        なので、みすらさんはケアルをもらったらすぐに挑発を
 ガイデッドミサイル (前方範囲 400~800ダメージ 蝉複数消費):蝉で回避できるみたいですが、食らったらケアルIV

 
 このWSが確認されたら、順番にCCBポリマー剤を使います。
これは約1分ほど効くらしいです。
効果が切れたら(ログにでない?。WSを使用してきたらでいい?)、次の人がCCBポリマー剤を使用します。

 前衛は全力で攻撃してください(ただし、二時間アビは使用しない事)
Rikoさんは青魔法連打で行きましょう。
MPの事は考えずにごり押しで一気にいった方が良さそうです。
MPが減ってきたら、ヤグドリを飲んでください。
完全になくなったら、ハイエーテルで回復してください。
回復次第、また青魔法を。
もちろん、私もリフレシュはいたします。

 後衛は、5割近くになったら、ブリストを張っておくようにしてください。
パイルピッチで後衛にタゲがいくこともありますので。

 Orussenteさんも徐々に高位の精霊魔法をお願いします。
最後の追い込みには古代(フレア)も使用してください。
もし三つ目のCCBポリマー剤を使ったあと、オメガのHPがまだ結構残っている場合、古代魔法をすぐに撃った方がいいかも、です(精霊でごり押しする)。
最悪、MPが足りない場合は、ここでOrussenteさんが二時間アビの魔力の泉を使ってもいいかと思います。
魔力の泉を使用する場合は、ブリストを確認して、前衛の場所に行ってからお願い致します。

 Nukotaruさんはそのまま、回復をお願いします。
 
 Yamatakuもそのままですが、微力ながら精霊もしようかと思います(オメガのHPの状況を見て、もしHPが結構残っている場合は、II系の魔法をできる限り撃ちます)。

アルテマ戦にいくと、HPとMPは全回復するので、MPの残りを考える必要はありません。

第三戦 アルテマ戦

 イベントの部分も制限時間に入るので、どんどんスキップしてください(後で見直しができますので)。

 オメガ戦同様位置取りは同じです。
 前衛は自分達の初期位置辺りに敵を引っ張り、後衛は敵の初期位置辺りで良いかと思います(全滅時の立て直し用)。
後衛ですが、前衛が倒されたら、敵の方に移動してください(自分達の初期位置まで)。
そこで全滅すれば、リレイズ蘇生後、感知されません。

 また5割前後で使用してくるWSが変わるのも一緒ですので、それにより対応が異なります(全部のWSは書いていません。危険なもののみです)。
 
★5割まで

 イオンエフラクス・クライオジェット(前方範囲麻痺):パラナ(ログ見落としがあるので食らったら報告を)
 ケミカルボム(前方範囲スロウガ+エレジー) :イレースを二回してください。その後、ヘイストをかけてあげてください。
                       :(ログ見落としがあるので食らったら報告を)
 スモークディスチャージャー(前方範囲ダメージ+石化) :ストナ(ログ見落としがあるので食らったら報告を)
 ターボファン(前方範囲ダメージ+静寂) :喰らった本人がやまびこ薬
 パーティクルシールド(敵防御力アップ) :ディスペル
 ハイドロキャノン(前方範囲ダメージ+猛毒) :喰らった本人が毒消し
 フレイムスルーアー(単体ダメージ+悪疫) :ウィルナ(ログ見落としがあるので食らったら報告を)
 ワイヤーカッター(単体500前後ダメージ):蝉で回避できるみたいですが、食らったらケアルIV

 5割までの削りはオメガ戦と一緒です。
 
 Nukotaruさんがする状態異常回復は、パラナ、イレース(するときは必ず二回)、ストナ、ウィルナです。

★5割後
 アンチマター(単体遠隔ダメージ)
 イコライザー(中心範囲ダメージ)

 CCBポリマー剤を使用しつつ、全力で攻撃をしてください。
二時間アビも使って倒しましょう。
ただし、Orussenteさんは最初にヒャッホイしすぎちゃうとタゲが来ちゃうので、最初はちょっと抑え気味でお願いします。

残り3割切ったくらいから古代を使用し、その後、魔力の泉でさらに古代やガII系で全力でいいかと思います。
もしタゲが来ちゃった場合、前衛の方に向かってください(他の後衛を巻き込まないようにする為)。
その後は、前衛の場所に留まっていいかと思います。

 NukotaruさんとYamatakuは回復に専念する。

 以上が私が考えた作戦です。
オメガ、アルテマ戦は状態異常が多いので、異常になった人はすぐに報告をお願いします(WSの技が多いので、後衛が全部の技の内容を把握するのは困難なので、自己報告をお願いします)。

 もしこうした方がより安全、確実、というのがあれば遠慮なくお願いします。

 今、気になるのが、CCBポリマー剤の使用順番です。
一人一個しか持てないので、使う順番をどうするか。
敵のWSをみると、オメガ戦はガイデッドミサイルのみ怖いので後衛の三人が順番に使用(タゲを取っている人の前に立たなければ大丈夫)、アルテマ戦はイコライザーが中心範囲攻撃なので前衛三人が順番に使用、でいいのかと思っていますが・・・。

 最初は慣れる為に、薬品使用無しで一戦してみるのも良いかもしれません。

 以上、よろしくお願い致します。

2009年12月 3日 (木)

ナイズル固定メンバーへの連絡:「今後の開催について」

 ブログなので詳しく理由を書くことができないのですが、諸事情により、今後もしばらくは深夜はログインできない状況になりました(大体11時頃にはログアウトしないといけません)。
11時以降でもログインできる日はあるのですが、常に、すぐに離席ができる状況でいないといけません。

 ですので、本当に申し訳ないのですが、今年一杯は固定ナイズルの活動は中止にさせてください。
ナイズル攻略中に離席、という事になると多大な迷惑をかけてしまいます。
本当に申し訳ありません。
特にリークさんとオークさんはまだ100層に到達していないので本当に申し訳ないです。

 プロミ固定はできるのにナイズル固定はなぜできないのか?、と思われる方も当然いるかと思います。
違いは開催時間が昼と夜なのですが、それが大きく関係しています(詳しい理由は書けません。申し訳ありません)。

 今月中には状況も落ち着くかと思います。
ですので、来年早々には再開できるかと思います。
ただ、再開後もしばらくは、金曜か土曜、どちらかのみの開催となるかと思います。
ご了承下さい。

 ただ、上記のように、平日の夜11時位までや休日の昼間は、普通にログインできますので、BFとかNM狩りとか一緒に行きましょう。
ログインしている時は、遠慮なく声をかけて下さい。

 以上、よろしくお願い致します。

2009年12月 2日 (水)

ナイズル固定メンバーへの連絡:「今週の開催予定」

 連絡が遅くなって申し訳ありません。
 先週お伝えしたように、諸事情により夜遅くはログインできてもちょくちょく離席しなければいけない状況が続いています。

 今週もまだ状況は変わっていません。
金曜日にはハッキリしますので、金曜日にブログで、今週開催か中止かをご連絡いたします。

 仮に開催した場合、開催は金曜日のみで土曜日は中止にする予定です。
ですので、金曜日は開催する場合は、ナイズルにします。

 りんぐいねさん、申し訳ありませんが、レベル上げはしばらく延期でお願いする事になるかと思います。
本当に申し訳ありません。

 以上、よろしくお願い致します。

2009年12月 1日 (火)

PM固定メンバーへの連絡:「向かい風、開催予定」

「向かい風」のBFから行いたいと思います。
そこまではソロで進められますので進めておいてください。

開催日時

 12/6(日) 午後1時から
 
集合場所

 白門(集合後、テレポで飛んでBFに向かいます)
  
持ち物
  
 各種薬品(ハイポ、ヤグドリなど)とリレイズ装備、食事
 サイレドンの黒焼き
 
各人のジョブ

 Orussenteさん:ナ/戦
 Xmisuraxさん:赤/白
 Winornさん:モ/戦
 Rikoさん:黒/赤
 Nukotaruさん:召/白
 Yamataku:黒/赤

 
作戦

 二時間アビ全開で短期決戦を挑もうかと思います。
 
倒す順番は、ミスラY>ミスラZ>ミスラXです。
ペットと子竜は以下に述べますが、Nukotaruさんのアストラルフロウと黒二人のガ系ですぐに倒せるかと思います。

 BF突入後、イベントをみたらいったん退出します。
その後、再突入をし、プロテス、リレイズ、大地の守り、食事をします。
プロテス配りはXmisuraxさんにお願いします。
OrussenteさんにはプロテスIIIを、その他の人はプロテアでいいかと思います。
Xmisuraxさんはリフレシュを自分にかける事もしてください(他の方へは不要です)。
MP回復はせずにそのまますぐに戦闘開始です。
(ミスラはTPリジェネがあるようなので、すぐに行動を起こさないと連携技が来てしまいます)

 OrussenteさんはプロテスIIIと大地の守りをもらい、リレイズ、食事をとったら、ディフェンダーを発動し、すぐに敵に突っ込んでください。
みんなの状況を待たなくていいです。

 戦闘開始は、Orussenteさんが敵に突っ込んで絡まれマラソンで開始します。
絡まれマラソンですので、敵が集まるまでは敵対行動は取らないで下さい。

 敵が集まったら(ミスラ三体+ペットと子竜すべてが絡んだら)、通路側にひきつけて下さい。
このとき、注意するのは、必ずミスラたちの最初の立ち位置からある程度はなれた場所まで引っ張ってください。
もし全滅したとき、起き上がる時に感知されないようにするためです。

 Xmisraxさんは、Orussenteさんがひきつけてくるまでの間、OrussenteさんのHPの状況をみて回復をしてください。
このとき注意するのは、まだOrussenteさんに絡んでいない敵に先に感知されない事です。

 他の方はOrussenteさんに全部の敵が絡んだのを確認したら、Orussenteさんの側に向かいます。
基本、全員で固まって戦闘します。
これは、タゲがふらついた時、敵がばらけないようにするためです。

 ここまでスムーズに行かなかった場合(例えばOrussenteさんが戦闘不能になった)は、一度、脱出をし、再度、やり直した方がいいかと思います。

 敵とメンバーが一箇所に集まったらOrussenteさんがインビンシブル発動。
インビンシブル発動を合図に皆さんは次の事をします。

★Winornさん
 ミスラXにサイレドンの黒焼きを投げ(ミスラXをターゲットし、サイレドンの黒焼きを使用すればよい?)、その後はミスラYを通常攻撃します。

ミスラYが倒れたら(予定では黒二人のフリーズで沈む予定)、途中でスリプガをするので、その後は、攻撃はしないで下さい。
ためる、を繰り返しておくのがいいかと思います。
黒の二回目のフリーズの後、ミスラZが生き残っていれば、ミスラZを、ミスラZが倒されていれば、ミスラXを攻撃します。

★Xmisuraxさん
 ミスラZにサイレドンの黒焼きを投げ、その後、Orussenteさんの回復をメインでします。

★Orussenteさん
 ミスラYにサイレドンの黒焼きを投げ、その後はミスラYを攻撃しつつ、アビリティを駆使してタゲを維持することに全力を注いでください(タゲは連動性になっているようで、Orussenteさんが例えばミスラZに対して全力でタゲを取る事をすれば、連動して他の敵もOrussenteさんに向くようです)。

 ミスラYが倒れたら(予定では黒二人のフリーズで沈む予定)、途中でスリプガをするので、その後は、攻撃はしないで下さい。
黒の二回目のフリーズの後、ミスラZが生き残っていれば、ミスラZを、ミスラZが倒されていれば、ミスラXを攻撃します。

★Nukotaruさん
 アストラルフロウを発動してください。

 その後、周りの状況に関係なく、二回目ができる状態になったらすぐに二回目を発動してください。
下記の黒のスリプガのタイミングは無視して構いません。

★RikoさんとYamataku
 エアロガIIを撃ちます。
撃つタイミングの時間合わせはしません。
インビンシブル発動を確認したら撃つようにしてください。

 これで恐らくペットと子竜は沈むかと思います。
もし沈まなかったら、WinornさんとXmisuraxさんで追い込みをかけてこの二匹を倒してください。

 続けてRikoさんと私は精霊の印+フリーズをミスラYに向けて撃ちます(精霊の印は使わず、通常のフリーズで)。
エアロガII同様に時間合わせはしません。
エアロガIIを撃ち終えたらすぐに撃ってください。

 これでミスラYが沈むはずです。
ただ、これで黒のどちらかにタゲが来てしまう可能性があります。
その場合は、決して逃げ回る事はしないで下さい。

逃げ回ると、Nukotaruさんの二回目のアストラルフロウが不発に終わる危険性があります。
Xmisuraxさんはタゲが黒にいった場合、黒を回復しますが、あまりケアルを連発しないようにしてください。
Xmisuraxさんは回復の要なのでXmisuraxさんにタゲがいくことだけは避けたいです。
ですので、タゲられた黒も極力、ハイポで自己回復をお願いします。
ただ、被ダメがあまりに大きいようなら(ハイポの回復が無駄だと判断したら)、諦めていったん戦闘不能になった方がいいかも、です。
その時は、報告をお願いします(Xmisraxさんに回復をさせない為)。
Orussenteさんはできるだけタゲを取り返すように頑張ってください。
ここで二人の黒が倒されるとキツイので、一人は生き残るようにしたいです。

 タゲられなかった方、あるいは二人ともタゲられなかった場合、すぐに魔力の泉を発動し、フリーズをミスラZに撃ちます。
二人で撃てれば、ミスラZはこれで沈むはずです。
ここでもタゲが黒にいく可能性があります。
対処は同じです。
もしタゲが来なかった場合は、魔力の泉の効果が残っている間は、エアロガIIを連発してください。

 上記の作戦だと黒がタゲを取った場合に、高い確率で戦闘不能になってもったいないので、次のようにした方がいいかな、と思いました。
 
 フリーズ後、すぐに黒二人が魔力の泉を発動し、黒へのタゲの有無にかかわらず、精霊の印+スリプガをします。
レジられる可能性もあるので、二人で行います(仮にペットと子竜が生き残っていても、ここで眠らせられます)。

 眠ったらすぐにフリーズをミスラZします。
時間はあわせなくていいです。
その後、黒二人はエアロガIIを撃てるだけ撃ってください(どちらかがエアロガIIを撃てれば、仮に生き残っていたとしても、ペットと子竜は沈むはずです)。
タゲがきても回復は自身でしなくていいです。
魔力の泉中は、普通の攻撃では詠唱中断はありません。
ですので、仮にスリプガがレジられて起きているミスラに黒が攻撃された場合、Xmisraxさん、回復をお願いします(フリーズが撃てるまででいいです)。
 
 二回目のアストラルフロウが発動されれば、上手くいけばこれで終了か、あるいはミスラXのみが瀕死で残る状態かと思います。
あとは全員で通常のPTのような戦闘をすれば何とかなるかと思います。

 Winornさんの百烈拳、Xmisraxさんの連続魔は全滅後の再戦ことを考えて温存します。

 もし途中で、全滅してもミスラを残り一体にできていれば、蘇生後、衰弱回復をまって黒二人のフリーズとモンク、赤魔導士の二時間アビで倒せるのかな、と思っています(脱出はしないで通路で回復、という事です。その為にもミスラの最初の立ち位置から感知されない場所で戦闘をする必要があります)。

 以上が私が調べた作戦です。
もし上記よりもこの方が安全だし確実だよ、などがありましたら、遠慮なくコメントに書いてください。
最終的な作戦は、当日話し合って決めましょう。

 以上、よろしくお願い致します。

2009年11月27日 (金)

ナイズル固定メンバーへの連絡:「今週も中止でお願いします」

 申し訳ありません。
今日と明日ですが、夜、ログインはできるのですが、夜遅くはまとまった時間が取れそうにありません。
ログインしていても、時々席を外さなければいけない状況が予想されます。
夜、時間が遅くなればなるほどその状況が頻繁に起こることになりそうです。
 その為、ナイズルの途中で席を外す事態になると、皆様に多大な迷惑をかけてしまいます。
ですので、本当に申し訳ありませんが今週も中止にさせてください。

 このような状況が今後もしばらく続く可能性がありますが、来週以降はなんとかできるようにしたいと思います。
ただ、私個人の問題ではなく、子供が関係しているので、もしかしたら長引くかもしれません。
その時はご了承下さい。

 これを見た方は、他の方への連絡をお願い致します。
私もログインはできるので、その時にログインしている方がいらっしゃいましたら連絡いたします。

 以上、よろしくお願い致します。

2009年11月26日 (木)

追加NM「Marquis Sabnock」と戦ってきた

 バージョンアップでたくさんのNMが追加されました。
NM好きな私としては大変嬉しいです。
早速、いくつかのNMを倒しています。
これらはそのうちブログでアップする予定です。

 で、昨日、戦ったNMについて書きたいと思います。
戦ったのはこいつです。

 -------------------------
 Marquis Sabnock 
 出現場所 ズヴァール城外郭J-10
 出現条件 周囲のデーモンとの抽選
 主な戦利品 アストロラーベ(100%ドロップではない?)
 -------------------------
 -------------------------
 アストロラーベ 
 投てき STR+1 命中+3 Lv70~モ赤シ獣狩竜踊
 エクレア品
 -------------------------

 戦利品はSTRと命中がブーストできる素敵な防具です。
今上げているジョブにうってつけな防具なので是非とも欲しいのです。

 ソロでもいけるらしい、との事なので、意気揚々とズヴァール城へ。
 ・
 ・
 ・
 結果、なすすべもなく敗戦しました・・・凹○

 ライバルさんがいて、ライバルさんが先に釣り勝ったのですが、戦闘後、すぐに倒されてしまいました(モ/踊+フェロー)。
 そして今度は私がやったのですが、これまたすぐに倒されました。
 お互いに、「つよいですね;;」と慰めあい(笑)、「一緒にやりましょうか」ということに。
で、二人で共闘したのですが、あとちょっと、というところで敗戦。
これは私のミスでした。ストンスキンと蝉をきっちり張っておけば勝てたような気がします。
ライバルさんが倒された後、NMのHPも後ちょっとだったので、最後、III系の魔法が一発入って倒れてくれば勝てたかもしれません。
あと少し、ということでIII系精霊を唱えたのですが、蝉とストンスキンを張っていなかったので、当然、詠唱中断でボコられて終了・・・申し訳ない。
というか、今考えたら、最初から私も殴っていた方がよかったですね(弱体と回復のみしていました)。
そうすれば勝てていたかと思います。

 このNMをやるにあたって、事前に情報を調べていたのですが、クアドラストライクという4回攻撃を連発するらしく、これをいかに回避するかが勝敗のカギ、ということがわかっていました。
 ですが・・・まったく避けられず・・・orz
私もライバルさんも食らいまくりで回復が間に合いませんでした。

 私は赤/忍でいったのですが、通常攻撃はまあまあ避けているので、通常攻撃だけなら蝉は普通に回りそうでした。
ただ、クアドラストライクで蝉は全剥げ+ダメージを食らいます。
ストンスキンをしているので、蝉がフルに三枚あるときは吸収できている感じでしたが、三枚でいる状況はほとんどなく、大概、1,2枚の状況で食らっていましたので、100以上のダメを食らいます。
また、後半になると、クアドラストライクを連発してくる為、ストンスキンや蝉を張りなおす前に食らってしまい、大ダメージを食らいました(大体500切る位)。
通常攻撃も100前後のダメなので、回復がおいつかず、結果、戦闘不能・・・。

 やはりクアドラストライクをしっかりと回避しないとソロだと勝てないと思います。
でもなあ、クアドラストライク、どうやったら回避できるんだろ。

 今日、ネットで調べたら動画があったので見てみました。
 すると・・・クアドラストライクをきれいに避けているんですよね。
コツがあるみたいです。

 動画を見たところ、戦闘位置ですが、攻撃が届くギリギリのところまで下がって攻撃しているようです。
常に敵との距離を取っている感じでした。
 それと、「クアドラストライクの構え」のログが出てから下がっても間に合わない感じなので、NMの動きで判断しているのみたい?です。
クアドラストライクの時には、NMは独特の構えをするので、それを確認したらすぐに下がっている感じでした。
(ログに頼ってない動きをしているのが、見ていてわかりました)
ただ、タイミングは、結構シビアで少しでも離れるのが遅れると食らっていました。
 蝉の張替えやWSはクアドラストライクをかわした後にしていました。
連発といっても、多少時間があるので、クアドラストライクをした後に蝉の張替えやWSを撃てば大丈夫そう。
  
 これをきっちりすればソロ+フェローでいけそうです。
で、素の回避に期待するなら(蝉を余裕を持って回すことを考えると)、赤よりもシーフが良さそう(動画の人もシーフでした)。
さらにクアドラストライクを食らったときのことを考えて、フェローも出しておいた方が安全、というか、クアドラストライクを完封する自信がないなら、出しておくべきでしょう(動画でもフェローを出していました)。
ブラッディでは回復が追いつかないかと思います(というかデーモンってブラッディで吸えたかな?思い出せない(笑))。

 あと蝉は常に多めに残しておく。
クアドラストライクは4回攻撃なので、蝉が1枚とかだと大ダメージを食らうので、常に二枚以上の状況にしておいた方が良さそうです。

 クアドラストライクをほぼ完封できるなら、シーフ以外でも赤やソロが得意なジョブならいけそうです。
ただ自己回復手段がないジョブは、安全の為、フェローが必要かと思います。
まあ、戦利品が100%ドロップじゃないなら、トレハンがあった方が当然良いので、シーフがあるのなら、シーフで行った方が良さそうです(追加NMの戦利品のドロップ率はかなり悪いらしいので)。

 このNMに限らないのですが、どうも追加されたNMはTPリジェネがある奴が多いようで、WSを連発してきます。
最初はそれ程でもないのですが、HPが減ってくるとホント短い間隔で連発してきます。
そのWSが蝉貫通でそれなりのダメがある場合、かなりやっかいです。
なので、NM自体のレベルが低くてもソロだとかなり厳しい感じのNMも多そうです。
ソロでちょっと狙ってみるか、と気軽にできないのは・・・厳しいですねぇ。
 それとエクレア品なのにドロップ率が低いのも何とかして欲しいです。
金策目的ではなく、単純にその防具が欲しい人しか狙わないのですから、もう少しドロップ率を上げて欲しいですね。

 でもまあ、NMが多く追加されたのは非常に嬉しいので、ソロでやれそうなものから狙っていきたいと思います。

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